苏教版四年级下册数学知识点总结

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苏教版数学四年级下册知识点概括 ――不渴望你们一跃千里,只
望你们日进一步!
第一单元对称、平移和旋转
1 画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
2 正三边形(等边三角形)有 3条对称轴,正四边形(正方形)有 4条对称
轴,正五边形 5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
3 图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成
图。(本学期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。

4 旋转的三要素:旋转中心,旋转方向,旋转角度。 5 图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,
连线。(不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。)
第二单元多位数的认识
(注意方向和角度)
1.数位顺序表:
数级 亿级

亿
万级 个级
数位 亿 亿 亿
.
亿







计数 单位
亿 亿
亿 .


我国计数是从右起,每 4个数位为一级。
1 把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫作数位。
计数
位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。 个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
2 每相邻的两个计数单位之间的进率都是 10,这种计数方法叫十进制计数法。
2. 复习多位数的读、写法。
1)多位数的读法。
从高位读起,一级一级地往下读。读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再 在后面加上一个“亿”字或“万”字。每级中间有一个 0或连续几个0,都只读 一个零;每级末尾的零都不读。

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2)多位数的写法。 先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位 也没有,就在那一位上写 0
3. 复习数的改写及省略。
改写 。可以将万位、亿位后面的 4 08 0 省略,换成“万”或“亿”字, 这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
近似数 。省略时一般用“四舍五入”的方法。是“舍”还是“入” ,要看省略部 分的尾数最高位是小于 5、等于 5 还是大于 5
4. 比大小 位数不同,位数多的数就大;位数相同,左起第一位的数大的那个数就大;如果
起第一位上的数相同,就比较左起第二位上的数。
第三单元三位数乘两位数
1、三位数乘两位数,所得的积是四位数或者五位数。
2、末尾有 0 的乘法计算方法: 先把两个乘数不是零的部分相乘, 再看两个乘数
末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
3、常见的数量关系
1 价格问题: 总价=单价x数量 数量=总价*单价 单价=总价*数量 2 行程问题: 路程=速度X时间 时间=路程十速度 速度路程十时间
第四单元用计算器探索规律
1 、积的变化规律: ①一个因数缩小几倍, 另一个因数扩大相同的倍数, 积不变。
②一个因数缩小 或扩大几倍 ,另一个因数不变,积也随着缩小 或扩大 几倍。
2、商的变化规律:
被除数和除数同时扩大 或缩小 相同的倍数,( 0 除外),商不变。(余数会变) 被除数扩大(或缩小)几倍,除数不变,商也随之扩大(或缩小)几倍。
第五单元解决问题的策略
1 、已知两个数的和,两个数的差,求这两个数。
解法:①(和一差)十2=小的数
②(和+差)十2=大的数

(线段图记在头脑里)
小的数 +=大的数 大的数—差 =小的数
就是想办法使它们一样多, 然后同理可求)
注: 3 个以上的数也是这样的道理,
2 已经两个数的和(即两个数一共是多少),大数拿8个(假设)给小数,
样两个数一样多,求这两个数。(线段图记在头脑里)
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首先明确:大数拿8个给小数是大数比小数多8个吗?不是,大数应该比小数多
2倍的8个(也就是多2X 8=16个),只有这样拿8个给小数,自己还有一个8, 两个数才会一样多。(请注意和两个数的差区别开来) 解法:①(和-2X 8)十2=小的数
②(和+2X 8* 2=大的数
小的数+16 (注意不是加8=大的数 大的数-16=小的数
3 已知长或宽增加了多少米,面积就增加了多少平方米,求现在或原来的面积。
首先应该能够熟练的画出示意图 可以先根据增加的面积和长或宽增加的米数, 先求小长方形的长或宽(也就是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积, 可以根据面积公式直接求或 图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
5、已知长或宽减少了多少米,面积就减少了多少平方米,求现在或原来的面积。
首先应该能够熟练的画出示意图 可以先根据减少的面积和长或宽减少的米数, 先求小长方形的长或宽(也就 是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面 积,可以根据面积公式直接求或 图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。
第六单元运算律
1
加法交换律: 加法结合律: a+ b= b+ a
(a+ b + c= a+ (b+ c
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乘法交换律: ax b= bx a 乘法结合律: 4
(ax bx c= ax (bx c
5乘法分配律: (a+ b x c= ax c+ bx c (a bx c= ax c bx c 6 连减:a bc= ab+ c
7 连除:a* b* c= a* bx c 注意:前面是减号或除号时,添去括号都 要变符 1、加法运算定律:
①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
a+ b= b+ a 1+2=2+1 1+2+3=2+3+1 ②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先 把后两个 数相加,再加上第一个数,和不变。
a+ b + c= a+ b + c
加法的这两个定律往往结合起来一起使用。 (加法交换律与结合律) 如: 165 + 93+ 35 = 93+ 165+ 35
2 连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和 结合
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abc= ab+ c
3 乘法运算定律
乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
ax b= bx a
乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以 先把后两 个数相乘,再乘以第一个数,积不变。
ax b x c= ax b x c
乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。 如: 125x 78x8 简算。 乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数
相乘,再把积相加。a+bx c = ax c + bx c (合起来乘等于分别乘)a-bxc = ax c - bx c 4 连除的性质: 一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
c= abx c
第七单元平行四边形和梯形
一、三角形
结合连减 a b1 围成三角形的条件:较短两条边长度的和一定大于第三条边。
2 从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的 底。
3 三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角 形的形状和
大小都不会改变),生活中很多物体利用了这样的特性。 如:人字梁、 斜拉桥、自行车车架。
4 三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。 5 有一个角是直角的三角形是直角三角形。 6 有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。
7 任意一个三角形至少有两个锐角, 都有三条高, 三角形的内角和都是 180 度。
(锐角三角形的三条高都在三角形内;直角三角形有两条高落在两条直角边上; 钝角三角 形有两条高在三角形外)
(两条直角边互为底和高。
8 等腰三角形的顶角=180°—底角X 2=180° —底角一底角 9 等腰三角形的底角=180°—顶角)十2
10 一个三角形最大的角是 60度,这个三角形一定是等边三角形。 11 多边形的内角和=180°X n 2 {n为边数}
二、平行四边形和梯形
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1 两组对边互相平行的四边形叫平行四边形, 它的对边平行且相等,对角相等。
从一个顶点向对边可以作两种不同的高。底和高一定要对应。一个平行四边形 有无数条高。
2 用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行
四边形。
女口: (电3 平行四边形容易变形(不稳定性)。生活中许多物体都利用了这样的特性。
动伸缩门、铁拉门、伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面 积变了。平行四边形不是轴对称图形。
4 只有一组对边平行的四边形叫梯形。 平行的一组对边较短的叫做梯形的上底, 较长的
叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的 距离叫做梯形的高(无数条)。
5 两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条
对称轴。直角梯形有且只有两个直角。
&两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。 7、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
第八单元确定位置
1. 用数对表示位置,先表示第几列,再表示第几行,这个顺序不能颠倒,并在
列数和行数之间写一个逗号,把两个数隔开。
(注意先写列再写行)
2. —般确定第几列从左往右数,确定第几行从前往后数。
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