军棋教材定稿
发布时间:
军棋教材定稿军棋教材军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就就是军棋吧。在这里就是与大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。 军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也就是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
第一课时: 认识棋盘与棋子
一、认识棋盘
棋盘常识: 棋盘上行走路线包括公路线与铁路线,显示较细的就是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可以在铁路线上任意行走,其她棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营就是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。大本营中的棋子(包括军棋与另一名棋子以及“地雷”均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动。 二、认识棋子
军棋的子数: 军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
第二课时: 布子规则
一、布子规则: 1、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但就是对于一些特殊子力还有特别的限制。
2、军棋:只能摆在两个大本营其中一个; 3、地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置; 4、炸弹:不能摆在第一排的5个位置。不可以对进入“营”的棋子进行攻击。 5、行营里不能放子。
6、军旗与地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。 二、棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行围着军旗,军棋只能放在大本营,大本营的棋不能动。
附:
军棋教材定稿
第三课时:走子规则
走子规则: 军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色、铁路(黑白相间。 1、在公路上,棋子每次只能走一步; 2、在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其她棋子就是不能通过的。 3、大本营中的棋子以及“地雷”,不能移动。
4、军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动,地雷只可以摆在最后两行,炸弹不可以放在第一行, 4、炸弹可以炸任何棋子;只有兵可以挖地雷,其它棋子碰地雷都死。 5、无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。 6、在司令被杀后,军旗必须要打开。 7、军旗任何棋子都可以担(除司令外。 第四课时:吃子规则
吃子规则 军棋棋子的大小顺序就是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵与炸弹外,其她棋子遇地雷皆败。
第五课时:玩棋时限
时限:游戏各方每步棋有时间限定(默认1分钟,轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时作认输处理。
第六课时:胜负判定
军棋教材定稿
胜负判定: 军棋游戏的最终目的就是通过军事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉。 1、最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时三次以上都会被判负
2、还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。 3、如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽,则算为与局; 4、如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择求与,对方同意后该局作与局论。
5、在残局阶段,60步内双方都不进攻,