认识小海龟案例

发布时间:2011-11-29 08:14:55

《认识小海龟》教学设计

──初识LOGO语言

广东佛山市南海区大沥镇盐步中心小学 麦敏枝

  一、教学内容

 

  本课是广东省小学信息技术教科书第三册(下)第1课内容,本节课是一节PCLOGO的入门课,教材通过生动的例子,展现LOGO的魅力,在这个基础上,学习LOGO的界面基本操作以及隐龟、显龟、前进、后退、清屏复位、退出这几个基本命令,为以后更深入地学习LOGO语言打下基础。

 

  二、教学对象

 

  学生在此之前,已经熟练掌握了窗口的操作及文字输入,对几何图形的概念,如角度、长度等也进行过较为系统的学习,在此基础上学习这门专为儿童而设计的LOGO语言很符合五年级学生的知识水平,有利于学生了解人与计算机的对话原理,培养学生的思维能力和创新能力,为以后在信息技术领域的长足发现打下基础。

 

  三、设计思想

 

  这一节课,是开启LOGO语言学习的第一课,尽管要掌握的技能少而简单,但却是非常重要的一课,是否能引起学生的学习兴趣,成为较技能目标外一个同样重要的目标,因为,在教学设计方面,特别采用生动形象的故事情节贯穿整个教学过程,用浅显生动的语言来让学生理解较为抽象的概念。使学生产生浓厚的学习兴趣。另外,还注重了良好学习习惯的形成,特别是小组合作学习方面,形成互相研究、互相帮助、互相检查,互相欣赏、互相监督的学习氛围,让学生不单单掌握操作技能,而且学会学习的方法,培养良好的学习习惯和正确的、负责任的信息技术素养,这节课在教学过程中主要运用了任务驱动、自主探究、小组合作等教育方法,让学生在学习中勇于尝试,主动发现问题,解决问题。

 

  四、教学环境

 

  1.安装有PCLOGO程序。

 

  2.教师机具备多媒体教学系统,具有视频、音频广播、监控学生机,文件发送(把资源包发送到学生桌面)等功能。

 

  3.多媒体课件。

 

  4.准备几个名字相同但内容不同的例程,分别在课前分发到不同的小组的相应目录当中,并发给每个组的小组长一份运行提示。

 

  五、教学目标及重点难点

 

  【教学目标

 

  1.知识与技能

 

  (1)学会启动和退出Pc Logo

 

  (2)认识Pc Logo的界面。

 

  (3)学会打开和运行Pc Logo程序。

 

  (4)学会隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS命令的使用。

 

  2.过程与方法

 

  (1)通过运行例程指挥小海龟画出神奇图形的过程,初步让学生掌握与小海龟沟通的方法。

 

  (2)懂得运用Logo命令指挥小海龟隐身、现身、前景和后退。

 

  (3)初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。

 

  3.情感态度与价值观

 

  (1充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。

 

  (2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。

 

  3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。

 

  【教学重难点

 

  重点:掌握隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的使用。

 

  难点:隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的灵活运用。

 

  七、教学过程

 

 

  七、教学流程图

 

 

  八、教学反思

 

教师课后反思表

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