信息化教学比赛教学设计

发布时间:2023-03-19 22:44:08


信息化课堂教学教案


第一单元:Flash绘画基础案例四绘制卡通头像
1个课时)


系别专业课程
计算机系动漫制作技术绘制卡通头像-几何归纳法


备课用纸
(每节、每课或连排2课时
课题:绘制卡通头像-几何归纳法
讲授节数
1
星期

15-5高动漫830星期二

星期

星期
教学目的要求1、学生能掌握头部骨骼的结构;
2、学生能掌握几何归纳卡通角色头部;3、学生能掌握几何形体与角色性格的关系。
教学重点
1、掌握几何归纳卡通角色头部;2、掌握几何形体与角色性格的关系。
教学难点:学生掌握使用几何归纳绘制卡通头像的能力。
作业布置:完成知识拓展任务、在FLASH中绘制卡通角色:电教化、ppt
课后小结1、本节课真正做到了教师为主导,学生为主体,提出任务,教师明确任务,学生有自己做主学习的主人翁意识,并由完成最快最好的小组代替教师为全班讲解,学生争当小老师,学习积极性高;
2、在学生自主学习、小组合作的过程中如果遇到问题可以查看导学微视频,有详细的制作讲解步骤供学生参考学习,提高课堂效率;
3、通过案例对比解决知识难点,任务二是使用几何归纳绘制卡通头像,这个过程非常重要,学生会发挥想象力、创造力给教师一个惊喜,同时巩固了已学知识,并能灵活运用。
教学过程
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