几何图形初步知识点总结

发布时间:2020-04-08 00:49:48

几何图形初步

第一节 几何图形

认识立体图形

1)几何图形:从实物中抽象出的各种图形叫几何图形.几何图形分为立体图形和平面图形.

2)立体图形:有些几何图形(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)的各部分不都在同一个平面内,这就是立体图形.

3)重点和难点突破:

结合实物,认识常见的立体图形,如:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等.能区分立体图形与平面图形,立体图形占有一定空间,各部分不都在同一平面内.

点、线、面、体

1)体与体相交成面,面与面相交成线,线与线相交成点.

2)从运动的观点来看 点动成线,线动成面,面动成体.点、线、面、体组成几何图形,点、线、面、体的运动组成了多姿多彩的图形世界.

3)从几何的观点来看 点是组成图形的基本元素,线、面、体都是点的集合.

4)长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体,几何体简称体.

5)面有平面和曲面之分,如长方体由6个平面组成,球由一个曲面组成.

欧拉公式

1)简单多面体的顶点数V、面数F及棱数E间的关系为:V+F-E=2.这个公式叫欧拉公式.公式描述了简单多面体顶点数、面数、棱数特有的规律.

2V+F-E=XP),V是多面体P的顶点个数,F是多面体P的面数,E是多面体P的棱的条数,XP)是多面体P的欧拉示性数.

几何体的表面积

(1) 几何体的表面积=侧面积+底面积(上、下底的面积和)

(2) 常见的几种几何体的表面积的计算公式 

圆柱体表面积:2πR2+2πRh R为圆柱体上下底圆半径,h为圆柱体高)

圆锥体表面积:πr2+nπh2+r2360r为圆锥体低圆半径,h为其高,n为圆锥侧面展开图中扇形的圆心角)

长方体表面积:2ab+ah+bh a为长方体的长,b为长方体的宽,h为长方体的高)

正方体表面积:6a2 a为正方体棱长

认识平面图形

1)平面图形: 一个图形的各部分都在同一个平面内,如:线段、角、三角形、正方形、圆等.

2)重点难点突破:

通过以前学过的平面图形:三角形、长方形、正方形、梯形、圆,了解它们的共性是在同一平面内.

几何体的展开图

1)多数立体图形是由平面图形围成的.沿着棱剪开就得到平面图形,这样的平面图形就是相应立体图形的展开图.同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平面展开图是不一样的,同时也可看出,立体图形的展开图是平面图形.

2)常见几何体的侧面展开图:

圆柱的侧面展开图是长方形.圆锥的侧面展开图是扇形.正方体的侧面展开图是长方形.三棱柱的侧面展开图是长方形.

3)立体图形的侧面展开图,体现了平面图形与立体图形的联系.立体图形问题可以转化为平面图形问题解决.

从实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结合立体图形与平面图形的转化,建立空间观念,是解决此类问题的关键.

展开图折叠成几何提体

通过结合立体图形与平面图形的相互转化,去理解和掌握几何体的展开图,要注意多从实物出发,然后再从给定的图形中辨认它们能否折叠成给定的立体图形

正方体相对两个面上的文字

1)对于此类问题一般方法是用纸按图的样子折叠后可以解决,或是在对展开图理解的基础上直接想象.

2)从实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结合立体图形与平面图形的转化,建立空间观念,是解决此类问题的关键.

3)正方体的展开图有11种情况,分析平面展开图的各种情况后再认真确定哪两个面的对面.

截一个几何体

(1) 截面:用一个平面去截一个几何体,截出的面叫做截面.

(2) 截面的形状随截法的不同而改变,一般为多边形或圆,也可能是不规则图形,一般的截面与几何体的几个面相交就得到几条交线,截面就是几边形,因此,若一个几何体有几个面,则截面最多为几边形

第二节 直线 射线 线段

直线 射线 线段 的表示

(1) 直线、射线、线段的表示方法

直线:用一个小写字母表示,如:直线l,或用两个大些字母(直线上的)表示,如直线AB

射线:是直线的一部分,用一个小写字母表示,如:射线l;用两个大写字母表示,端点在前,如:射线OA.注意:用两个字母表示时,端点的字母放在前边.

线段:线段是直线的一部分,用一个小写字母表示,如线段a;用两个表示端点的字母表示,如:线段AB(或线段BA).

(2) 点与直线的位置关系:点经过直线,说明点在直线上;点不经过直线,说明点在直线外

直线的性质

1)直线公理:经过两点有且只有一条直线. 简称:两点确定一条直线.

2)经过一点的直线有无数条,过两点就唯一确定,过三点就不一定了.

线段的性质

线段公理 两点的所有连线中,可以有无数种连法,如折线、曲线、线段等,这些所有的线中,线段最短.

简单说成: 两点之间,线段最短.

两点间的距离

(1) 两点间的距离连接两点间的线段的长度叫两点间的距离.

(2) 平面上任意两点间都有一定距离,它指的是连接这两点的线段的长度,学习此概念时,注意强调最后的两个字长度,也就是说,它是一个量,有大小,区别于线段,线段是图形.线段的长度才是两点的距离.可以说画线段,但不能说画距离

比较线段的长短

1)比较两条线段长短的方法有两种:度量比较法、重合比较法.

就结果而言有三种结果:ABCDAB=CDABCD

2)线段的中点:把一条线段分成两条相等的线段的点.

3)线段的和、差、倍、分及计算

做一条线段等于已知线段,可以通过度量的方法,先量出已知线段的长度,再利用刻度尺画条等于这个长度的线段,也可以利用圆规在射线上截取一条线段等于已知线段.

如图,AC=BCCAB中点,AC=12ABAB=2ACD CB中点,则CD=DB=12CB=14ABAB=4CD,这就是线段的和、差、倍、分.

第三节

一:角

1角的定义:有公共端点是两条射线组成的图形叫做角,其中这个公共端点是角的顶点,这两条射线是角的两条边.

2)角的表示方法:角可以用一个大写字母表示,也可以用三个大写字母表示.其中顶点字母要写在中间,唯有在顶点处只有一个角的情况,才可用顶点处的一个字母来记这个角,否则分不清这个字母究竟表示哪个角.角还可以用一个希腊字母(如αβγ)表示,或用阿拉伯数字(12…)表示.

3)平角、周角:角也可以看作是由一条射线绕它的端点旋转而形成的图形,当始边与终边成一条直线时形成平角,当始 边与终边旋转重合时,形成周角.

4)角的度量:度、分、秒是常用的角的度量单位.1=60分,即1°=60′1=60秒,即1′=60″

钟面角

1)钟面一周平均分60格,相邻两格刻度之间的时间间隔是1分钟,时针1分钟走112格,分针1分钟走1格.钟面上每一格的度数为360°÷12=30°

2)计算钟面上时针与分针所成角的度数,一般先从钟面上找出某一时刻分针与时针所处的位置,确定其夹角,再根据表面上每一格30°的规律,计算出分针与时针的夹角的度数.

3)钟面上的路程问题 分针:60分钟转一圈,每分钟转动的角度为:360°÷60=6°

时针:12小时转一圈,每分钟转动的角度为:360°÷12÷60=0.5°

方向角

1)方位角是表示方向的角;以正北,正南方向为基准,来描述物体所处的方向.

2)用方位角描述方向时,通常以正北或正南方向为角的始边,以对象所处的射线为终边,故描述方位角时,一般先叙述北或南,再叙述偏东或偏西.(注意几个方向的角平分线按日常习惯,即东北,东南,西北,西南.)

3)画方位角 以正南或正北方向作方位角的始边,另一边则表示对象所处的方向的射线.

二:角的比较与运算

度分秒的换 1)度、分、秒是常用的角的度量单位.1=60分,即1°=60′1=60秒,即1′=60″

2)具体换算可类比时钟上的时、分、秒来说明角的度量单位度、分、秒之间也是60进制,将高级单位化为低级单位时,乘以60,反之,将低级单位转化为高级单位时除以60.同时,在进行度、分、秒的运算时也应注意借位和进位的方法.

角平分线的定义

1)角平分线的定义 从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线叫做这个角的平分线.

2)性质:若OCAOB的平分线 AOC=BOC=12AOBAOB=2AOC=2BOC

3)平分角的方法有很多,如度量法、折叠法、尺规作图法等,要注意积累,多动手实践.

角的计算 1)角的和差倍分

①∠AOBAOCBOC的和,记作:AOB=AOC+BOCAOCAOBBOC的差,记作:AOC=AOB-BOC若射线OCAOB的三等分线,则AOB=3BOCBOC=13AOB

2)度、分、秒的加减运算.在进行度分秒的加减时,要将度与度,分与分,秒与秒相加减,分秒相加,逢60要进位,相减时,要借160

3)度、分、秒的乘除运算.乘法:度、分、秒分别相乘,结果逢60要进位.除法:度、分、秒分别去除,把每一次的余数化作下一级单位进一步去除.

计算器---角的换算

科学型计算器

计算器上面的函数区,三行二列的键(.,,,)就是度分秒转换的键.

输入数值,如输入30.5,先按=,再按(.,,,)键,就显示出30°30′0″

如果要输入30°30′0″,先输入30的位置按一下,再输入30的位置再按一下,最后输入0,在的位置再按一下就可以得到30°30′0″.若要转化为度,则按=,再按(.,,,)键,就显示出30.5°

三:余角和补角

1)余角:如果两个角的和等于90°(直角),就说这两个角互为余角.即其中一个角是另一个角的余角.

2)补角:如果两个角的和等于180°(平角),就说这两个角互为补角.即其中一个角是另一个角的补角.

3)性质:等角的补角相等.等角的余角相等.

4)余角和补角计算的应用,常常与等式的性质、等量代换相关联.

注意:余角(补角)与这两个角的位置没有关系.不论这两个角在哪儿,只要度数之和满足了定义,则它们就具备相应的关系.

几何图形初步知识点总结

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