FM2010 训练及属性
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1030BUG角球方法:两人近门柱两人远门柱两人干扰守门员
接下来是关键——两人埋伏禁区外。一个人发角球,不用看用脚;一个远射、射门强的当得分手。用杰拉德测试,得分率高于50%,注:角球发到大禁区刷小牛时间1.2巴西1.15非洲
6.20德国、法国、葡萄牙及欧洲部分6.25英国
6.30意大利及欧洲部分7.7荷兰及欧洲部分7.10西班牙
8.1阿根廷及南美部分
FM2011调教UU,训练知识扫盲帖和全属性解释--附各位置训练图
满世界的挖掘UU,调教UU,我们FMer们乐此不疲。魔力鸟有一次对记者说:“我喜欢有雄心、职业素养高和有团队精神的球员……”
此外还要知道,训练的原则是16岁以下球员练习基本功、17-23岁以身体训练为主,23岁以上按场上位置训练。
========下面是属性的介绍==================
即使是世博会的小白菜都知道,FM里球员的属性分为三大类:技术、精神、身体。表面上看技术很重要,但是,实际上技术的发挥非常依赖身体的运用,和精神的支持(定位球除外)。场上11人根据任务的不同,可以分为防守球员、进攻球员和得分手。
身体素质的各项属性(耐力/体力/强壮/体质/速度/爆发力/灵活/弹跳)以及定位球(角球/点球/任意球/界外球)可以说全球员都是适用的,只有类型之分而无好坏一说(意思是比如强壮好还是速度好?,这些属性当然越强越好。以下只讨论各位置关键的属性和解释。
得分手:镇定+射门、无球跑动+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)镇定+射门:镇定越↗意味着射门成功率越↗,射门高意味着有准星。简称:稳、准;无球跑动+预判/决断:代表抢到的机会多少,简称:球到人到;
想象力+多种技术属性:想象力其实就是球感,与技术属性有关。这一组数据是辅助得分手控球。简称:球在自己脚下;
进攻球员:创造力+传球/传中、团队合作+无球跑动+工作投入+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
创造力+传球/传中:代表能为得分手创造的机会球的多与寡,简称:准、妙;团队合作+无球跑动+预判/决断:机会是一堆人一起跑出来的,简称:跑不死;
想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球):控球能力的好与坏,简称:巴萨流;
防守球员:集中+盯人/抢断、防守站位+预判/