FLASH软件中的两种绘制模式
发布时间:2023-03-14 15:46:26
浅析FLASH软件中的两种绘制模式
【摘要】flash中有两种绘制模式:合并绘制模式和对象绘制模式,为绘制图形提供了极大的灵活性。其中“合并绘制”模式下绘制重叠的图形时,会自动进行合并。而“对象绘制”模式是新增加的模式,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。在flash中还有“合并对象”功能来配合对象绘制的应用。合并对象命令共有四种方式:联合,交集,打孔,裁切。
【关键词】flash;合并绘制模式;对象绘制模式;合并对象命令
随着现代网络技术的发展,flash动画技术以其强大的矢量动画编辑功能,灵活的操作界面,开放式的结构,已经渗透到影视、动漫、游戏、网页、课件、演示、广告宣传等诸多领域。而绘图和编辑图形是创作flash动画的基础,也是进行多媒体创作的基础。flash软件中提供了丰富易用的绘图工具和强大便捷的动画制作系统,可以帮助用户制作出丰富多彩的flash动画。从flash8版本起,在原有的“合并绘制”模式基础上都增加了一个新的绘制模式,就是“对象绘制”模式,为绘制图形提供了极大的灵活性。但在flash教学中,笔者发现学生对于这种新模式很不适应,使用过程中经常把1flash软件中的两种绘制模式
flash8及以后的版本中都有以下两种绘制模式,为绘制图形提供了极大的灵活性。1.1合并绘制模式
在合并绘制模式下重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形形状。例如在合并绘制模式下绘制一个正方形并在其右侧叠加一个圆形,然后选取此圆形并进行移动,则会删除被圆形覆盖的那部分正方形,如图1所示。当绘制在同一图层中的形状互相重叠时,最顶层的形状会截去在其下面与其重叠的形状部分。因此合并绘制模式是一种破坏性的绘制模式。1.2对象绘制模式
在对象绘制模式下允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形,如图2所示。在对象绘制模式下,flash将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理,互相不受影响。选择用对象绘制模式创建的图形时,flash会在图形上添加矩形边框。使用选择工具移动对象,只需单击边框然后拖曳图形到舞台上的任意位置即可。默认情况下,flash使用合并绘制模式创建图形,即所绘制的图形会自动合并重叠的部分。要使用“对象绘制”模式绘制图形,将图形绘制成独立的对象,只需选择一个支持“对象绘制”模式的绘图工具,如线条工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、铅笔工具和刷子工具,在“工具箱”中选择这些工具时,“绘图工具箱”下边的的“选项”中会出现“对象绘制”按钮,如图3所示。单击这个按钮或按“j”键,此按钮就呈现“按下”状态,这样就可以从“合并绘制”模式切换到“对象绘制”模式了。