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发布时间:2024-03-09 13:15:34
2007年绵阳市第七届中小学美术录像课教案
16课 奇思妙想画漫画
课 题 教 材 授 课 班 级 教学目标
《奇思妙想画漫画》 人美版14册16课
七年级五班 知识目标 画漫画
能力目标 1、引导学生多角度的欣赏漫画,进一步激发学生对漫画的兴趣,提高学生的审美鉴赏能力。 2、以生活为源泉,以漫画为载体,激活学生的思维和想象,培养学生的观察能力、创新能力。
情感目标
培养学生的幽默感,让生能用乐观的态度面对人生,对待困难,健康成长。
教学重、难点 教学重点 画漫画
教学难点 “三分画七分想”。
点子、构思,观察事物的方法
教学准备
教具准备 课件、各类漫画杂志 学具准备 色卡纸、铅笔、麦克笔、剪刀
教学过程: 教学环节 说
教师活动
学生活动
设计意图
时间
原 创 教 师 辅 导 教 师 授 课 时 间
龙 皓 洁 赵 德 贤 2007年4月
1、同学门平时喜欢看动学生举手回答 开门见山由
一、通过漫书,看动画片,知道动漫书:1、《讽刺学生感兴趣3分谈话从学媒体上还有动漫展。
与幽默》、《中国漫的话题入手钟
生喜爱看2、动漫作品分动画和漫画》、《漫画大王》、引出课题
1
2007年绵阳市第七届中小学美术录像课教案
的课外读画两大内容。 《乌龙院》、《涩女
物动漫画3、卡通网上流行的称呼郎》、《风云》、《灌动画片以多 书,动画“CG”原为Computer 蓝高手》 片引入课Graphics的英文缩写。日本漫画等
彩的人物、不 同寻常的视
题,介绍随着以计算机为主要工2、还有很多杂志点和富有表 动满的发具进行视觉设计和生产上也刊登有漫画现力的态度、 展现状。 的一系列相关产业的形专栏
有创造力的
成,国际上习惯将利用《格言》《读者》喜剧形象、亦计算机技术进行视觉设《青年文摘》等
真亦幻的场计和生产的领域通称为3、动画片:《猫和景、简单形象CG。一般可以分成四个老鼠》、《狮子王》、的情节、普通主要领域: CG艺术与