融媒体时代下互动电影的叙事研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例

发布时间:2022-11-17 23:02:05

融媒体时代下互动电影的叙事研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例

者:张晗[1]
作者机构:[1]首都师范大学文学院,北京100089 物:电影文学 期:2019 16
要:融媒体时代下,电影与电子游戏这两种有着亲密关系的媒介也走向了深度结合,呈现出多元互渗的新叙事特征,这其中最具有代表性的即是互动电影。2018年底Netflix互动电影《黑镜:潘达斯奈基》正式上线,它利用互联网技术,使电影兼备了电子游戏的交互性,同时又体现出鲜明的传统电影叙事特征。本文试图在把握两者媒介特性的基础上,以《黑镜:潘达斯奈基》为例,从叙事媒介、叙事主体、叙事模式三方面出发,试图总结互动电影的叙事特征。
码:65-68
词:互动电影;线性叙事;叙事模式


融媒体时代下互动电影的叙事研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例

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