大学生趣味运动会策划案

发布时间:2018-07-22 21:35:52

  趣味运动会

越长大 越青春

 

目录

1、活动背景 

2、活动意义 

3、 活动名称 

四、 活动主题 

五、活动简介 

(一)、活动时间 

(二)、活动地点 

(三)、参赛对象 

(四)、比赛项目 

(五)、参赛规则 

(六)、奖励规则 

六、比赛项目及规则 

个人赛 

集体赛 

7、活动安排 

(一)、前期工作安排 

(二)、流程安排

 八、活动主要细节

 九、活动经费预算(待算)

1、  活动背景 

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二.活动意义 

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。

另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

三.活动名称

会一趣味运动会

 .活动主题 

越长大 越青春

 .活动简介 

(一)、活动时间:待定(暂定为2016.4

(二)、活动地点:田径场

(三)、参赛对象:会计一班全体同学(共六组,每组十人)

(四)、比赛项目:

集体赛:友谊抱抱抱 铁人三项 穿越呼啦圈 撕名牌

个人赛(扭转乾坤):花样跳绳 花式踢毽

(5)、参赛规则: 60人按照抽签决定队伍,分为六队。

(六)、奖励规则:

1、集体赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前3名将获得丰厚的奖励。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名将获得丰厚的奖励。

六、比赛项目及规则 

集体赛:

1、友谊抱抱抱

参赛队员:全体参赛人员

比赛规则60人站在场地中间,随着音乐,开始舞蹈,按照裁判报出的相应数字,进行抱团,落单的人则淘汰。

比赛结果积分划分标准:共进行 5轮,第一名所在队伍加10分,第二名所在队伍加8分,第三名所在队伍加6

道具:喇叭一个  音响 电脑 发令员:1  记分员:2

现场裁判:5 现场摄影:2人(跟踪拍摄)

2、铁人三项

参赛队员:每队5人,共30人。(剩余为可替补)

比赛规则:第一项(背对背拥抱),二名参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第二项(企鹅漫步),一名参赛运动员用身体夹住三只篮球,并移动20米赛程,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第三项,(你是我的眼)两名参赛运动员面对面站好,其中一名运动员蒙上双眼,两名运动员需完成双人跳绳10下,累计不算。用时最短获胜。注:每环节完成需与下一环节选手击掌,否则成绩无效。

比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

道具:篮球9 跳绳3

现场裁判(维持秩序):6 记分员:2 现场拍摄:2

3、穿越呼啦圈

参赛队员:每队10

比赛规则:每组10名队员,手拉手从第一个人开始,逐个用身体接力,穿越过5个呼啦圈,中途手不能断开,否则加时5秒,累计用时最短的队伍获胜。

比赛结果积分划分标准共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

道具:呼啦圈6 现场裁判:6 记分员:2 现场拍摄:2

4、撕名牌 (视具体情况而定)

参赛队员:视具体情况而定

比赛规则:六个小组可自由搭配或独立运作,目的是撕下对手的名牌,计时三十分钟,游戏结束,清算各小组‘存活’人数,最多者获胜。

比赛结果积分划分标准进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

道具: 名牌若干

现场裁判:6 记分员:2 现场拍摄:2

个人赛(扭转乾坤)

1、花样跳绳

参赛选手:按照自愿原则

比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。

比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花样跳绳形式,在原有基础上酌情加分。

道具:跳绳6

裁判 6 记分员:2 现场拍摄:2

2、花式踢毽

参赛选手:按照自愿原则

比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。

比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花式踢毽形式,在原有基础上酌情加分。

道具:毽子6

裁判 6 记分员:2 现场拍摄:2

七、活动安排

(一)前期工作安排 

1、宣传安排:宣传海报,张贴于各食堂

2、准备工作:

a、确定场地和现场所有道具的申请: 田径运动场;

b、音响设备一套、喇叭一个、球若干、绳若干……

c、礼仪小姐4名(颁奖时要用);

d、确定到场参赛人数、队伍及名字 

e、购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。

 (二)流程安排

*主持人致辞开始 *集体赛 *个人赛 *颁奖典礼

八、活动主要细节 

1、场地布臵:搬椅子、桌子、收场工作 

2、会场服务:引导参赛队员的进场,以及现场秩序维持  

、裁判提前分工好,做好比赛记录  

4、突发事件由负责该区域的负责人及时处理 

5、收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成 ,参赛队员与工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

大学生趣味运动会策划案

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