浅析电影中主角人物塑造的方法

发布时间:2019-05-02 07:27:07

浅析电影中主角人物塑造的方法
作者:关欣
来源:《戏剧之家》2016年第14

        【摘 要】本文以蒂姆·伯顿的第一部动画短片《文森特》为例,从影片的镜头设计与构图、人物造型的确立、旁白和音乐等方面进行论述,浅析电影中主角人物塑造的方法。

        【关键词】人物塑造;方法;《文森特》;蒂姆·波顿

        中图分类号:J905 文献标志码:A 文章编号:1007-0125201607-0123-02

        1978年,刚从加州艺术学院毕业的蒂姆·伯顿来到迪斯尼公司当动画师。迪斯尼公司赏识他的天赋,让他在1982年得到一个机会,创作了人生中第一部动画短片《文森特》——描写一个7岁小男孩的世界。这部片子获得了评论界的好评,但被迪斯尼认为太过于阴暗而不适合儿童观看,因而未获准公映。

        《文森特》可以说奠定了蒂姆·波顿以后的动画电影乃至电影作品的基调,包含了所有标志性的元素:哥特式的电影场景、苍白癫狂的孩子、怪异恐怖的狗、恋尸癖,埋葬的新娘……所有的特征都展现得淋漓尽致。这部短片之所以在出现后收获了无数好评,与它独特的主角定位及其夸张的戏剧性故事息息相关。

        短片从开头到小男孩文森特·马洛伊第一次走出他的房间为止,是故事对主角登场部分的描写。影片主角一出现,就是一个不合常规的角色——外表是个普通的孩子,内心却有着成人式的孤独。在这一部分中,导演需要利用简短利落的视听语言来构建一个叙事主体的基本定位,并给予观众一种关于故事基调的暗示。

        一、镜头设计与构图

        1中按顺序列出了主角登场这一部分的具体镜头分析。从图中可以看出这一部分的镜头运动基本是固定的,少有机位的大幅度调度。固定镜头的大量使用,使得镜头中环境和构图的设计显得更为重要。第一个镜头中出现了短片中唯一的一个空景,虽然时间不长,但在故事氛围的塑造上起到了十分重要的作用。造型扭曲的枯树搭配毫无生机的砖墙,这两个道具营造了一种审美暗示,代表了导演对于短片中外在世界的定义——枯燥而单调。接着利用黑猫的出现和移动,导演实现了将观众的关注点从外往内的牵引,使故事具有一种单刀直入但顺理成章的流畅感。当黑猫进入窗内后,我们看到房间内部的场景设计极为简化。首先考虑这一场景的所指:上一个镜头中描绘的文森特家外部的世界,代表的是枯燥、没有生机的成人世界;那么与此对应,文森特的房间代表的就应该是孩子私密的内心世界。从后面的故事中,我们能了解到主角文森特是一个活在自己怪诞幻想中的男孩,他想像中的自我——文森特·普莱斯所在的世界虽然充满了恐怖与黑暗的元素,但是丰富、饱满。房间里苍白的墙壁和地面,实际是导演对幻想世界的一种刻意的对比设计。通过这种对比,表达了小男孩文森特对于活在一个被成人否定的现实世界里孤独寂寞的自我的一种厌恶,他更喜欢那个自由、充满想象张力的自己。

浅析电影中主角人物塑造的方法

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