互动电影:电影与电子游戏的跨媒介融合

发布时间:2020-04-10 10:35:10

互动电影:电影与电子游戏的跨媒介融合

作者:孙静

来源:《教育传媒研究》2016年第05

        【内容摘要】本文将互动电影理解为一种新的艺术类型,首先追溯了这一电影类型在国内外的产生与发展历程,通过电影和游戏两种媒介视角理解互动电影;继而,分别以电子游戏《行尸走肉》和网络互动电影《选择》为例,阐释了互动电影的形式特点,将互动电影理解为一种媒介融合的艺术类型;最后,指出近期开始流行的虚拟现实技术(Virtual RealityVR)为互动电影提供了最新的技术支持,使得互动电影成为VR电影的有效呈现形式,并将引发互动电影的新浪潮。

        【关键词】互动电影;电子游戏;虚拟现实,媒介融合

        前言

        互动电影,英文名称为Interactive CinemaInteractive Movie,是一种以动态影像为媒介的互动Interactive)艺术,其核心特质为互动性。自诞生以来,互动电影就游弋在电影和电子游戏之间。可以说,它融合了电子游戏的互动性Interactivity)和传统电影的视听表征,从而将游戏玩家与电影观众的体验及身份合二为一。

        在游戏术语中,Interactive Movie也被称为Movie GameVCR Game,指具有极强电影质感的游戏。这类游戏往往大量使用电影符号和叙事手法,以动画或真人视频的方式呈现游戏世界。从电影的角度出发,学者达文波特(Glorianna Davenport)曾如此描述互动电影:互动电影是这样一种类型,它将电影语言及美学与一个能够实现观众反馈及控制的传送系统整合起来。互动电影鼓励其观众主动参与到电影体验的构建、个性化、消费和分享活动中。无论它所上映的电影院是公共场所还是私人空间,其功能和设备都能让观众着手讲故事,并主动地推动情节发展。从这一点上说,互动电影向传统电影发起了挑战,后者的故事往往以固定不变的线性叙事被永久嵌入电影胶片或录像带中。”①

互动电影:电影与电子游戏的跨媒介融合

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